Arqueología de los medios radical (su epistemología, su estética y algunos estudios de casos)
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La arqueología de medios es, al mismo tiempo, un método y una estética para abordar objetos técnicos. En una amplia variedad de este tipo de prácticas académicas y artísticas, la arqueología de medios radical se contrapondrá a la metáfora arqueológica suave, haciendo énfasis en el enfoque de Foucault y en el significado no humano de la arqueología activa en los medios. Una de las características de la arqueología de medios es que se centra en el materialismo de los medios, vinculada analíticamente o creativamente a prácticas como el cortocircuitado creativo.
Algunos acontecimientos fascinantes, como la aparición y excavación de unos juegos de ordenador enterrados (caso de los juegos de E. T.), exigen una resistencia crítica orientada a los códigos respecto a la metáfora arqueológica, del mismo modo en que la arqueología de medios, como investigación artística en casos como el proyecto de los "Medios muertos", exige una contralectura epistemológica en relación con los medios. Se propondrá la arqueografía de medios diagramática como alternativa a narrativas culturalmente familiares de historiografía de los medios.
Se situará un foco específico sobre arte y preservación videográficos en el que los propios algoritmos se convierten en los arqueólogos de las grabaciones arcaicas de vídeo. El método de la arqueología de medios tiene que ver más con la "re-presencia" de la señal (según Sobchack) que con su historización (caso de la grabación televisiva en sus inicios, y del "disco con fotografías" de la misión espacial Voyager). La arqueología de medios, como método de investigación tecnológica, se mantiene cercana a la señal (ya sean de formas de onda analógicas o pulsos digitales).
Ya se ha escrito sobre la arqueografía de medios como modo para su representación (por ejemplo, el libro The Autobiography of Video, de Ina Blom). En cuanto al reto del patrimonio temporal de los medios, la preservación del arte videográfico es una arqueología de medios aplicada.
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Wolfgang Ernst, Universidad Humboldt de Berlín
Formado académicamente como historiador (doctorado) y experto en estudios clásicos (Filología Latina y Arqueología Clásica) con un interés constante en la tempor(re)alidades culturales, Wolfgang Ernst creció dentro de la emergente "escuela alemana" de estudios de medios de orientación tecnológica, y ha sido profesor titular de Teorías de Medios en el Instituto de Musicología y Estudios de Medios en la Universidad Humboldt de Berlín desde 2003 (con jubilación anticipada en otoño de 2022). Su interés académico se ha centrado en la teoría archivística y la museología, antes de orientarse a las materialidades de medios.
Su investigación actual se dedica a la arqueología de medios como método, la teoría de almacenamiento técnico, las tecnologías de transmisión cultural, la estética de los medios microtemporales y su potencial cronopoético, y el análisis del sonido ("sonicidad") desde el punto de vista de la epistemología de los medios.
Libros en inglés: Digital Memory and the Archive (2013); Chronopoetics. The temporal being and operativity of technological media (2016); Sonic Time Machines. Explicit Sound, Sirenic Voices and Implicit Sonicity in Terms of Media Knowledge, Ámsterdam (2016).
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