Reconstrucción de obras de arte de los nuevos medios: un modelo teórico y dos estudios piloto

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Aleš Vaupotič
Borut Batagelj
Narvika Bovcon

El aspecto tecnológico de arte de los nuevos medios presenta un problema complejo para los museos o artistas que desean conservar las obras de arte de dicha tipología durante un período prolongado. Además, el arte de los nuevos medios normalmente existe en un frágil umbral de potencialidad: a través de la imaginación y la implementación de nuevas soluciones técnicas, refleja los cambios sociales al dar forma a los modelos de comunicación emergentes. Este documento aborda varios desafíos en la reconstrucción y conservación de obras de arte de los nuevos medios y describe varios enfoques teóricos y prácticos implementados con éxito en Eslovenia. Nuestro marco teórico destaca tres parámetros que definen el arte de los nuevos medios: 1) la relación interfaz-base de datos, 2) la interacción similar a un juego de un solo usuario frente a la de plataforma de comunidad digital y 3) la creatividad basada en máquinas. Estos parámetros pueden emplearse para evaluar si los proyectos originales y reconstruidos conservan sus características fundamentales y cómo, y si estos cambios se alinean también con las repercusiones de la mediación tecnológica en la sociedad. El artículo presenta dos estudios piloto sobre la reconstrucción de obras de arte de los nuevos medios que no fueron funcionales en 2022: Nation – Culture de Vuk Ćosić, y Matrix Coincidence Dating Club de Srečo Dragan. 

Palabras clave
herencia cultural nacida digital, reconstrucción de obras de arte, arte esloveno de los nuevos medios, Vuk Ćosić, Srećo Dragan

Article Details

Cómo citar
Vaupotič, Aleš et al. «Reconstrucción de obras de arte de los nuevos medios: un modelo teórico y dos estudios piloto». Artnodes, 2025, n.º 36, pp. 1-11, doi:10.7238/artnodes.v0i36.431875.
Biografía del autor/a

Aleš Vaupotič, Universidad de Nova Gorica

Es asociado de investigación sénior en el Centro de Investigación para las Humanidades de la Universidad de Nova Gorica. Entre 2021 y 2023, fue director del Museo de Arte Moderno de Liubliana. Obtuvo su doctorado en Literatura Comparativa por la Facultad de Artes de la Universidad de Liubliana. En la Academia de Bellas Artes y Diseño de Liubliana, obtuvo un máster en Artes en el campo del vídeo y los nuevos medios. Dirige el proyecto de Conservación Digital Sostenible del Arte de los Nuevos Medios de Eslovenia (ARIS J7-3158), que ejemplifica un enfoque interdisciplinar de los problemas que rodean el giro informativo, la comprensión de la digitalización dentro del sector cultural y el desafío de preservar la memoria cultural durante el período de transición marcado por la digitalización generalizada de la cultura. Es autor de la monografía científica Vprašanje realizma (The Question of Realism, 2019).

Borut Batagelj, Universidad de Liubliana

Doctorado en Ciencias Informáticas de la Facultad de Informática y Ciencias de la Información por la Universidad de Liubliana en 2007. Sus intereses de investigación abarcan el reconocimiento de patrones, la visión computarizada y el aprendizaje automático, centrándose especialmente en la biometría y el reconocimiento facial. Desde el año 2000, ha colaborado en nuevos proyectos artísticos con el Prof. Srečo Dragan y el Prof. Franc Solina. Da cursos sobre producción multimedia, instalaciones interactivas y visualización de información en la Facultad de Informática y Ciencias de la Información.

Narvika Bovcon, Universidad de Liubliana

Profesora de vídeo, nuevos medios y animación. Obtuvo su doctorado en Teoría e Historia del Arte de los Nuevos Medios y Comunicaciones Visuales por la Academia de Bellas Artes y Diseño de la Universidad de Liubliana, con énfasis en los autores eslovenos. Trabaja en el Laboratorio de Visión Computarizada de la Facultad de Informática y Ciencias de la Información de la Universidad de Liubliana. Su investigación trata sobre la conexión de las humanidades digitales con el arte de los nuevos medios, se dedica a la animación digital, la visualización de datos, el análisis de colecciones de arte digitalizadas, el diseño de interfaces de usuario, la realidad mixta y las reconstrucciones digitales de las configuraciones de exposiciones. Desde 2016, ha sido redactora jefa de la revista Likovne besede/Artwords. Es autora de nuevos proyectos y exposiciones de arte de los nuevos medios, la monografía científica Umetnost v svetu pametnih strojev (Art in the World of Smart Machines, 2009) y varios artículos científicos.

Citas

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