El archivo en línea como un espacio de pensamiento dinámico: desde la búsqueda hasta la investigación
Article Sidebar
Main Article Content
Este documento examina la evolución de los archivos digitales, desde los repositorios estáticos hasta los Espacios de Pensamiento (Thinking Spaces) dinámicos e interactivos que fusionan arte, tecnología y educación. Centrados en la pionera plataforma de arte de los medios Netzspannung.org, rastreamos el desarrollo de interfaces de representación de contenido, incluyendo el Semantic Map, el Media Flow y el Matrix Browser, que resituan la recuperación de información como un proceso cocreativo y materializado. Mediante la integración de técnicas de inteligencia artificial (IA) con principios de inteligencia aumentada (IA), estas herramientas permiten a las personas explorar, reinterpretar y reensamblar datos en tiempo real. El debate se extiende a Energy Passages, una instalación fija que transforma el espacio urbano en un espacio público para la creación colectiva de significados. En última instancia, el artículo aboga por una reconceptualización de los archivos en línea como Espacios de Pensamiento interactivos que estimulan el aprendizaje reflexivo y el compromiso democrático en la era digital.
Article Details

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución 4.0.
(c) Monika Fleischmann, Wolfgang Strauss, 2025
Derechos de autor
Los artículos publicados en Artnodes están sujetos a una licencia de Reconocimiento 4.0 Internacional de Creative Commons, el texto completo de la cual se puede consultar en http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/; los autores retienen el copyright. Puede copiarlos, distribuirlos, comunicarlos públicamente, hacer obras derivadas y usos comerciales siempre que reconozca los créditos de las obras (autoría, nombre de la revista, institución editora) de la manera especificada por los autores o por la revista.
Es responsabilidad de los autores obtener los permisos necesarios de las imágenes que estén sujetas a copyright.
Cesión de derechos de propiedad intelectual
El autor cede en régimen no exclusivo a los editores de la revista los derechos de explotación (reproducción, distribución, comunicación pública y transformación) para explotar y comercializar la obra, entera o en parte, en todos los formatos y modalidades de explotación presentes o futuros, en todos los idiomas, por todo el periodo de vida de la obra y por todo el mundo.
Declaro que soy el autor original de la obra. Los editores quedan, por lo tanto, exonerados de cualquier obligación o responsabilidad por cualquier acción legal que pueda suscitarse derivada de la obra depositada por la vulneración de derechos de terceros, sean de propiedad intelectual o industrial, de secreto comercial o cualquier otro
Monika Fleischmann, ZKM Center for Art and Media. Karlsruhe, Alemania
Monika Fleischmann (1950) es una artista alemana de renombre internacional y miembro del colectivo artístico Fleischmann y Strauss. Estudió bellas artes y pedagogía teatral en Berlín. En 1987, cofundó ART+COM, el primer instituto de investigación alemán para medios digitales, arte, ciencia y tecnología. Más tarde inició MARS (Media Arts & ReSearch) y la factoría de cultura electrónica eCulture Factory en importantes instituciones de investigación como el Instituto Fraunhofer para la Comunicación de los Medios e Inteligencia Artificial. Trabajó como profesora honoraria en la Universidad de Ciencias Aplicadas de Bremen. Sus obras más conocidas incluyen Home of the Brain (1990) y Liquid Views (1992). Los premios principales que ha ganado incluyen: Golden Nica for Interactive Art (1992); Female Inventor Award (2017); SIGGRAPH Distinguished Artist Award for Lifetime Achievement in Digital Art; Miembro de SIGGRAPH Academy (2018); eCulture Award (2023) de Anilla Cultural Montevideo; AWE Award (2024) por su trabajo pionero en realidad virtual y arte interactivo en medios.
Wolfgang Strauss, ZKM Center for Art and Media. Karlsruhe, Alemania
Wolfgang Strauss (1951), miembro del colectivo de artistas Fleischmann y Strauss, es un artista alemán de renombre internacional que ha sido pionero en el arte de los medios interactivos. En 1988, cofundó ART+COM en Berlín, el primer laboratorio de investigación alemán para arte, ciencia y tecnología. Más tarde, junto con Monika Fleischmann, inició MARS (Media Arts & ReSearch) y la factoría de cultura electrónica eCulture Factory en el Instituto de Investigación Fraunhofer para la Comunicación de los Medios e Inteligencia Artificial. Desarrollaron numerosos proyectos entre el arte y la tecnología. Sus obras más famosas son Home of the Brain (1990) y Liquid Views (1992). Strauss también ha sido profesor visitante en la Universidad de las Artes de Berlín, en Saarbrücken, y en Kassel, Alemania. Los premios principales que ha ganado incluyen: Golden Nica for Interactive Art (1992); premio ACM SIGGRAPH Distinguished Artist Award for Lifetime Achievement in Digital Art (2018); premio eCulture Award (2023) de Anilla Cultural Montevideo; premio AWE Award (2024) por su trabajo pionero en realidad virtual y arte multimedia interactivo.
Arendt, Hannah. Denktagebuch. Ursula Ludz, Ingeborg Nordmann (eds.). Piper, 2020.
Becker, Daniel. “Atlas or Oracle”. ZKM Magazin. Exhibitions, (2016). https://zkm.de/en/news/atlas-or-oracle. [Accessed: 12 September 2024].
Bion, Wilfried. Elemente der Psychoanalyse. Suhrkamp, 1992.
Brooks, Anthony. “Shifting Boundaries: Practices and Theories, Arts and Technologies”. Digital Creativity, vol. 31, no. 3, (2020). Routledge. DOI: https://doi.org/10.1080/14626268.2020.1810433
Brooks, Anthony. Creating Digitally - Shifting Boundaries: Arts and Technologies—Contemporary Applications and Concepts. Springer, 2023. DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-031-31360-8
Fleischmann, Monika and Wolfgang Strauss et al. “Netzspannung.org – Media Art Online Archive”. Netzspannung.org, (2002). Video. https://www.youtube.com/watch?v=lQ7xTAXYlWE&t=15s
Fleischmann, Monika and Wolfgang Strauss. “Let’s talk about archiving”. Digital Archive, (2023). Interview by Alejandro Quiñones and Carla Zamora. Video. https://digitalartarchive.at/magazine/fleischmann-strauss/
Frohne, Ursula et al. “»Present Continuous Past(s)«”. Vienna: Springer, 2005.
Hänsch, Theodor W. 100 Produkte der Zukunft. Wegweisende Ideen, die unser Leben verändern werden. ECON, 2007.
Heidegger, Martin. Die Frage nach der Technik. Vorträge und Aufsätze. Band 7. Vittorio Klostermann Verlag, 2000.
Hemken, Kai-Uwe. Kritische Szenographie. Die Kunstausstellung im 21 Jahrhundert. Transcript Verlag, 2015. DOI: https://doi.org/10.14361/transcript.9783839425695
Hubert Burda Stiftung. “Iconic Turn”. Interdisciplinary Lecture Series at Ludwig-Maximilian University Munich. Hubert Burda Stiftung, (2005). https://www.hubert-burda-stiftung.de/iconic-turn. [Accessed: 12 September 2024].
Johnson, Norman L. and Samuel Kotz. Urn models and their Application. John Wiley & Sons Inc, 1977.
Kohonen, Teuvo. Self-Organizing Maps. Springer Series in Information Sciences, vol. 30. Springer, 1995. DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-97610-0
Netzspannung.org. “CAT – Communication of art and technology”. Netzspannung.org, (1998). http://netzspannung.org/version1/journal/issue0/cat-history/index.html. [Accessed: 12 September 2024]
Netzspannung.org. “CAST01//Living in mixed realities”. Netzspannung.org, (2001). netzspannung.org/version1/cast01/proceedings/index.html. [Accessed: 12 September 2024].
Netzspannung.org. “The Semantic Map Interface”. Netzspannung.org, (2005). http://netzspannung.org/about/tools/semantic-map/index.xsp?lang=en. [Accessed: 12 September 2024].
Rhizome. “New Media on the Brain”. Rhizome, (2004). rhizome.org/editorial/2004/sep/17/new-media-on-the-brain/. [Accessed: 09 February 2025].
Schepers, Andreas. “Minority Report Style Interface”. YouTube, (2006). Video. https://www.youtube.com/watch?v=cV60gwiM5HM. [Accessed: 12 September 2024].
Seifert, Uwe, Jin Hyun Kim and Anthony Moore. Paradoxes of Interactivity: Perspectives for Media Theory, Human-Computer Interaction, and Artistic Investigations. Transcript. Bielefeld: Transcript Verlag, 2008. DOI: https://doi.org/10.1515/9783839408421
Warnke, Martin, and Claudia Brink. Aby Warburg - Der Bilderatlas Mnemosyne in Gesammelte Schriften Bd.2/1. Akademie Verlag Oldenburg, 2000.
Weibel, Peter. “Inter-Facing the Archive Opening Speech”. ZKM. Center for art and media Karlsruhe, (2012). https://web.archive.org/web/20240425132825/https://zkm.de/en/event/2012/06/inter-facing-the-archive. [Accessed: 25 April 2024]
Zimmerman, Tom G. et al. “Applying Electric Field Sensing to Human-Computer Interfaces”. CHI’95 in Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems. DOI: https://doi.org/10.1145/223904.223940
Artículos similares
- Raquel Caerols Mateo, Beatriz Escribano, MediaLab Madrid 2002-2006. Cultura participativa y activismo social en Madrid , Artnodes: Nodo 24 (julio 2019). Después de la posverdad (coord.: Jorge Luis Marzo)
- Ramon Parramon Arimany, Eugènia Agustí, Jo Milne, Eloi Puig, La producción artística basada en procesos que cohabitan temporalmente los contextos , Artnodes: Nodo 29 (enero 2022). Ecología de la imaginación (coord.: Marina Garcés)
- Marina Pastor, Moises Mañas, Apocalipsis media. Disección, regeneración y reparación: agentes para la fabricación de sistemas zombis lúdicos-tecnocráticos , Artnodes: Nodo 21 (junio 2018). Arqueología de los medios (coord.: Pau Alsina, Ana Rodríguez, Vanina Hofman)
- Samantha Mealing, Rachel de Joode, Francesco Pampiglione, Memoria a través del nuevo arte de los medios: desde la implantación hasta la remembranza en una sociedad poshumana , Artnodes: Nodo 36 (junio 2025). Memory matters: navegando por la historia del arte de los medios, la ciencia y la tecnología (coord.: Francesca Franco y Clio Flego)
- Louise Mackenzie, Robertina Šebjanič, Karolina Żyniewicz, Isabel Burr Raty, Dalila Honorato, Mantenerse en contacto: caso de estudio de investigación artística durante el confinamiento por la COVID-19 , Artnodes: Nodo (enero 2021). Artes en tiempos de pandemia (coord.: Laura Benítez y Erich Berger)
- Carolina Fernández-Castrillo, Maquinolatría y creatividad poshumana entre futurismo, arte generativo e inteligencia artificial , Artnodes: Nodo 34 (julio 2024). Materiología y variantología: invitación al diálogo (coord.: Siegfried Zielinski y Daniel Irrgang)
- Rene G. Cepeda, Creando un manual: The Manual for the Curation and Display of Interactive New Media Art , Artnodes: Nodo 31 (enero 2023). Posibles II (coord.: Pau Alsina y Andrés Burbano)
- Antonio Labella, Salvador Sancha, Maria Cuevas, Heterocronicidad. Cronos a debate , Artnodes: Nodo 22 (noviembre 2018). Humanidades digitales: sociedades, políticas, saberes (coord.: Nuria Rodríguez-Ortega)
- Andrea Tešanović, Corporealidad artificial en el arte de los medios: rastreo de la genealogía de la estética de la robótica blanda , Artnodes: Nodo 35 (febrero 2025). Teorizando el arte mediático a la luz de los STS (coord.: Ksenia Fedorova y Silvia Casini)
- Ebru Yetişkin, İsmail Yiğit, Didem Ermiş, Investigación artística dentro de un laboratorio de posibilidades: explorar la ignorancia posdigital en el «a’21 amberNetworkFestival» , Artnodes: Nodo 30 (julio 2022). Posibles I (coord.: Pau Alsina y Andrés Burbano)
También puede {advancedSearchLink} para este artículo.