El archivo en línea como un espacio de pensamiento dinámico: desde la búsqueda hasta la investigación

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Monika Fleischmann
https://orcid.org/0000-0002-8422-7637
Wolfgang Strauss
https://orcid.org/0000-0001-5061-4797

Este documento examina la evolución de los archivos digitales, desde los repositorios estáticos hasta los Espacios de Pensamiento (Thinking Spaces) dinámicos e interactivos que fusionan arte, tecnología y educación. Centrados en la pionera plataforma de arte de los medios Netzspannung.org, rastreamos el desarrollo de interfaces de representación de contenido, incluyendo el Semantic Map, el Media Flow y el Matrix Browser, que resituan la recuperación de información como un proceso cocreativo y materializado. Mediante la integración de técnicas de inteligencia artificial (IA) con principios de inteligencia aumentada (IA), estas herramientas permiten a las personas explorar, reinterpretar y reensamblar datos en tiempo real. El debate se extiende a Energy Passages, una instalación fija que transforma el espacio urbano en un espacio público para la creación colectiva de significados. En última instancia, el artículo aboga por una reconceptualización de los archivos en línea como Espacios de Pensamiento interactivos que estimulan el aprendizaje reflexivo y el compromiso democrático en la era digital.

Palabras clave
accessibility, co-creation, intelligence augmentation, interactive learning, knowledge discovery, media art, online archive, performative interface, semantic mapping, thinking space

Article Details

Cómo citar
Fleischmann, Monika; Strauss, Wolfgang. «El archivo en línea como un espacio de pensamiento dinámico: desde la búsqueda hasta la investigación». Artnodes, 2025, n.º 36, doi:10.7238/artnodes.v0i36.431331.
Biografía del autor/a

Monika Fleischmann, ZKM Center for Art and Media. Karlsruhe, Alemania

Monika Fleischmann (1950) es una artista alemana de renombre internacional y miembro del colectivo artístico Fleischmann y Strauss. Estudió bellas artes y pedagogía teatral en Berlín. En 1987, cofundó ART+COM, el primer instituto de investigación alemán para medios digitales, arte, ciencia y tecnología. Más tarde inició MARS (Media Arts & ReSearch) y la factoría de cultura electrónica eCulture Factory en importantes instituciones de investigación como el Instituto Fraunhofer para la Comunicación de los Medios e Inteligencia Artificial. Trabajó como profesora honoraria en la Universidad de Ciencias Aplicadas de Bremen. Sus obras más conocidas incluyen Home of the Brain (1990) y Liquid Views (1992). Los premios principales que ha ganado incluyen: Golden Nica for Interactive Art (1992); Female Inventor Award (2017); SIGGRAPH Distinguished Artist Award for Lifetime Achievement in Digital Art; Miembro de SIGGRAPH Academy (2018); eCulture Award (2023) de Anilla Cultural Montevideo; AWE Award (2024) por su trabajo pionero en realidad virtual y arte interactivo en medios.

Wolfgang Strauss, ZKM Center for Art and Media. Karlsruhe, Alemania

Wolfgang Strauss (1951), miembro del colectivo de artistas Fleischmann y Strauss, es un artista alemán de renombre internacional que ha sido pionero en el arte de los medios interactivos. En 1988, cofundó ART+COM en Berlín, el primer laboratorio de investigación alemán para arte, ciencia y tecnología. Más tarde, junto con Monika Fleischmann, inició MARS (Media Arts & ReSearch) y la factoría de cultura electrónica eCulture Factory en el Instituto de Investigación Fraunhofer para la Comunicación de los Medios e Inteligencia Artificial. Desarrollaron numerosos proyectos entre el arte y la tecnología. Sus obras más famosas son Home of the Brain (1990) y Liquid Views (1992). Strauss también ha sido profesor visitante en la Universidad de las Artes de Berlín, en Saarbrücken, y en Kassel, Alemania. Los premios principales que ha ganado incluyen: Golden Nica for Interactive Art (1992); premio ACM SIGGRAPH Distinguished Artist Award for Lifetime Achievement in Digital Art (2018); premio eCulture Award (2023) de Anilla Cultural Montevideo; premio AWE Award (2024) por su trabajo pionero en realidad virtual y arte multimedia interactivo.

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