GAMIFICACIÓN Y APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS: UNA PROPUESTA DIDÁCTICA PARA LA FORMACIÓN DE DOCENTES DE MATEMÁTICAS EN SECUNDARIA
Article Sidebar
Main Article Content
Alexandre Cortés
Universitat de Barcelona
Adriana Breda
Universitat de Barcelona
Alicia Sánchez
Universitat de Barcelona
Vicenç Font
Universitat de Barcelona
Gemma Sala- Sebastià
Universitat de Barcelona
Neus Inglada
Universitat de Barcelona
Pere Joan Falcó
Universitat de Barcelona
Javier Diez-Palomar
Universitat de Barcelona
Este trabajo explora el uso de gamificación y aprendizaje basado en juegos en la enseñanza de matemáticas, destacando su capacidad para motivar y mejorar el aprendizaje. Se propone una secuencia didáctica para futuros docentes en un máster de secundaria en Cataluña, integrando narrativa, retos y herramientas como GeoGebra y Scratch. A través de actividades prácticas, se busca formar a los docentes para aplicar
estas estrategias de forma idónea, evaluarlas y fomentar la innovación en la práctica.
Article Details
Com citar
Cortés, Alexandre et al. «GAMIFICACIÓN Y APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS: UNA PROPUESTA DIDÁCTICA PARA LA FORMACIÓN DE DOCENTES DE MATEMÁTICAS EN SECUNDARIA». Revista del Congrés Internacional de Docència Universitària i Innovació (CIDUI), 2025, núm. 7, doi:10.60940/ciduiv1n7id9900629.
Drets
(c) Revista del Congrés Internacional de Docència Universitària i Innovació (CIDUI), 2025
Articles més llegits del mateix autor/a
- Vicenç Font, Uldarico Malaspina, Albert Mallart, CREACIÓN DE PROBLEMAS COMO MEDIO PARA DESARROLLAR COMPETENCIAS DOCENTES , Revista del Congrés Internacional de Docència Universitària i Innovació (CIDUI): Núm. 3 (2016): CIDUI 2016
- Alicia Sánchez Brualla, Adriana Breda, Vicenç Font, Gemma Sala, Quins errors detecten els futurs professors a les classes de matemàtiques que imparteixen? , Revista del Congrés Internacional de Docència Universitària i Innovació (CIDUI): Núm. 5 (2021): CIDUI 2021
- Gemma Sala-Sebastià, Adriana Breda, Alicia Sánchez, Vicenç Font, Problemes robòtics per al desenvolupament del pensament computacional amb futurs mestres d’educació infantil , Revista del Congrés Internacional de Docència Universitària i Innovació (CIDUI): Núm. 6 (2023): CIDUI 2023
- Vicenç Font, Uldarico Malaspina, Albert Mallart, Creación de problemas como medio para desarrollar competencias docentes , Revista del Congrés Internacional de Docència Universitària i Innovació (CIDUI): Núm. 3 (2016): CIDUI 2016
- Diana Hidalgo Moncada, Yuly Vanegas Muñoz, Javier Dìez-Palomar, Percepción de docentes universitarios sobre la promoción de la autorregulación del aprendizaje , Revista del Congrés Internacional de Docència Universitària i Innovació (CIDUI): Núm. 5 (2021): CIDUI 2021
- Gemma Sala-Sebastià, Adriana Breda, Yuly Marsela Vanegas, Vicenç Font, COM UTILITZEN EL CHATPDF (IA) ELS FUTURS MESTRES D'EDUCACIÓ INFANTIL? CREACIÓ DE RÚBRIQUES D’AVALUACIO DE RESOLUCIÓ DE PROBLEMES , Revista del Congrés Internacional de Docència Universitària i Innovació (CIDUI): Núm. 7 (2025): CIDUI 2025
- Adriana Breda, Gemma Sala-Sebastià, Vicenç Font, Berta Palou, Esther Luna, Maria José Seckel-Santis, Belén Giacomone, Telesforo Sol, Alexandre Cortés, Roger de Abreu Silva, DESARROLLO DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL A TRAVÉS DE LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS MEDIANTE EL USO DEL ROBOT MATATALAB , Revista del Congrés Internacional de Docència Universitària i Innovació (CIDUI): Núm. 7 (2025): CIDUI 2025