Model Fatigue: depuración de Hector a través de la estética computacional del clima
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El artículo documenta tres características computacionales del modelo climático Hector trasladando a un motor de juego las modalidades con que el modelo predice los futuros climáticos. Nos basamos en la estética computacional de M. Beatrice Fazi y Matthew Fuller (2016) y sugerimos tres características adicionales de cálculo a su lista: series temporales, acoplamientos y cosmogramas, basadas en nuestra investigación práctica y teórica sobre el cálculo y el conocimiento de Hector. Desarrollamos un marco que emplea dos métodos procesuales: traducir las operaciones del modelo a un motor de juego y la depuración conceptual y transdisciplinaria de esta transferencia a través de diferentes interfaces computacionales. A través de este marco, preguntamos: ¿qué revela el proceso de traducción mientras se depura Hector sobre la estética computacional del modelo, y cómo puede esto ayudar a investigar su imaginario ontoepistemológico? Al pensar y practicar a través de características específicas de la estética computacional, proponemos una reinvención del cálculo climático. Presentamos el modelo, el concepto de estética computacional y nuestros métodos de investigación para describir las tres características del cálculo climático y su influencia en el imaginario ontoepistemológico de Hector. Por último, hablamos de los motores de juego como un lugar para la experimentación crítica con el modelo y la posible reconfiguración y reimaginación de la estética computacional a través de lo que llamamos «motores climáticos».
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(c) Guillemette Legrand, Helen Pritchard, 2025
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Guillemette Legrand, Academia de Arte y Diseño de Basilea (FHNW) y École des arts décoratifs Paris (PSL) y receptora de una subvención de los Fondos Nacionales Suizos (SNF) para su investigación de doctorado
Guillemette es una artista e investigadora cuya práctica de investigación se centra en el desarrollo de modos de investigación, documentación y movilización de los imaginarios de las infraestructuras tecnológicas. A través de intervenciones participativas y colectivas, como talleres, instalaciones multimedia, visitas guiadas en entornos de juegos y presentaciones de conferencias, ensayan otros imaginarios de computación que pueden encarnar pluralidad, radicalidad y cooperabilidad. Su investigación actual se centra en el modelado climático y la obtención de imágenes como prácticas cosmológicas a través de la figura del cosmograma (una descripción cultural de la Tierra). Su trabajo se ha desarrollado y mostrado en contextos como ZKM (Karlsruhe, Alemania), V2_ Lab for the Unstable Media (Rotterdam, Países Bajos), LUMA (Arles, Francia), V&A and Design Museum (Londres, Reino Unido), ISEA (París, Francia), entre otros. Guillemette está actualmente afiliada al Laboratorio de Medios Críticos HGK-FHNW y al EnsadLab (ENSAD-PSL) y recibe una subvención de los Fondos Nacionales Suizos (SNF) para su investigación doctoral.
Helen Pritchard, Academia de Arte y Diseño de Basilea (FHNW)
Helen es profesora y directora de Investigación IXDM, en la Academia de Arte y Diseño de Basilea, Universidad de Ciencias Aplicadas y Artes del noroeste de Suiza (FHNW). También cuentan con un profesorado asociado en Tecnología Queer Feminista en la Universidad de Plymouth. Helen organiza, junto con el Instituto de Tecnología de Interés Público (TITiPI), la convocatoria conjunta de comunidades para mantener las infraestructuras computacionales para rendir cuentas y crear espacios para articular qué tecnologías podrían ser de «interés público».
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