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Núm. 10 (2016): Videojuegos y su evidencia en el aprendizaje: los desafíos en el proceso de evaluación.
Articles
Jogos eletrônicos, redes sociais e dispositivos móveis: reflexões para os espaços educativos = Digital games, social networks and mobile devices: considerations for educational spaces
Isa de Jesus Coutinho, Patrícia Rocha Rodrigues, Lynn Alves
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Jogos digitais nas classes hospitalares: desbravando novas interfaces = Games in hospital classes: knowing new interfaces
Isa Beatriz Cruz Neves, Lynn Alves, Carina Gonzalez
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Formação docente para inclusão de games na educação básica: relato de uma experiência = Training teachers for inclusion of games in basic education: an experience report
Ana Cristina Nunes Gomes Müller, Dulce Márcia Cruz
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Design de práticas pedagógicas incluindo elementos de jogos digitais em atividades gamificadas = Design of educational practices, including digital game elements applied to gamified activities
Cristina Martins, Lucia Maria Martins Giraffa
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Jogos digitais como estratégia de ensino-aprendizagem no ensino superior. A construção e aplicação do jogo “Renascença” na disciplina de literatura = Digital games as a strategy for learning. Designing the game "Renascença" for the subject of literature
Romero Araújo de Medeiros, Raniella Lima, Denise Silva, Luis Paulo Mercado
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EXTRA LIFE
Ruth S. Contreras Espinosa
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