Arte generativo: entre los nodos de las redes neuronales

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Bruno Caldas Vianna

Este artículo utiliza la exposición "Infinite Skulls", que se inauguró en París a principios de 2019, como punto de partida para hablar sobre el arte creado por la inteligencia artificial y, por extensión, sobre las piezas de arte únicas generadas por algoritmos. Se centra en el desarrollo de DCGAN, la red neuronal de aprendizaje profundo utilizada en el programa, desde su origen cibernético. Se describe el espectáculo y su proceso de creación, identificando elementos de creatividad y técnica, así como la autoría de obras basadas en código abierto, en particular "Edouard de Belamy", la pintura realizada a partir de inteligencia artificial que se vendió en una subasta de Christie's por 432 000 dólares estadounidenses. También se enmarcan estos trabajos en el contexto del arte generativo, señalando afinidades y diferencias, así como los problemas de representación mediante procedimientos y abstracciones. Describe el gran avance de la red neuronal para imágenes técnicas como la capacidad de representar categorías a través de una abstracción, en lugar de imágenes en sí mismas. Por último, trata de entender las redes neuronales como una herramienta para los artistas, más que como una obra de arte per se.

Palabras clave
arte generativo, aprendizaje automático, inteligencia artificial, representación, algoritmos, aura, redes neuronales.

Article Details

Cómo citar
Caldas Vianna, Bruno. «Arte generativo: entre los nodos de las redes neuronales». Artnodes, 2020, n.º 26, pp. 1-9, doi:10.7238/a.v0i26.3350.
Biografía del autor/a

Bruno Caldas Vianna, University of the Arts, Helsinki

Bruno Caldas Vianna vive en Barcelona y está haciendo un doctorado en la Universidad de las Artes en Helsinki en Artes Visuales y Aprendizaje Automático. Estudió Ingeniería informática pero se graduó en Estudios Cinematográficos. Tiene un máster del Programa de Telecomunicaciones Interactivas de la NYU. Crea narrativas visuales utilizando soportes clásicos e innovadores, ha dirigido cortometrajes y largometrajes, así como películas editadas en vivo, realidad aumentada, aplicaciones móviles e instalaciones. Entre 2011 y 2016 dirigió Nuvem, un laboratorio de arte rural y espacio de residencia, ubicado entre Rio de Janeiro y São Paulo, y trabajó como profesor en Oi Kabum!, una escuela de arte y tecnología de Rio hasta 2018.

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