Ludificació: metodologia utilitzada per desenvolupar competències específiques i transversals a Magisteri

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Esther Edo Agustín

El desenvolupament competencial de l’alumnat és el focus central del sistema educatiu actual. Hi ha una necessitat ostensible d’aportar a la societat recursos i habilitats que permetin desenvolupar-se en contextos acadèmics, laborals i socials amb fluïdesa i eficàcia. Aquesta necessitat es canalitza mitjançant mètodes d’ensenyament que facilitin el desenvolupament de competències i que dinamitzin els processos educatius. L’objectiu del present estudi és conèixer la percepció d’estudiants del grau de Magisteri en Educació Infantil i del grau de Magisteri en Educació Primària (N = 95) sobre el desenvolupament competencial a través d’una experiència educativa ludificada. Per fer-ho, es realitza una anàlisi qualitativa a través de la teoria fonamentada basada en l’opinió de l’alumnat recollida en diaris d’aprenentatge. L’estudi demostra que la ludificació és eficaç per adquirir i desenvolupar competències específiques, relacionades amb la història de l’educació espanyola, i transversals, entre les quals destaquen habilitats comunicatives i socials, capacitat de treball en equip i gestió del temps. Les conclusions indiquen que aquesta experiència ludificada és exemple d’una educació conscient, que respecta els ritmes d’aprenentatge de l’alumnat, en fomenta la metacognició i en promou la implicació en la construcció dels coneixements propis.

Paraules clau
ludificació, competències, educació superior, investigació qualitativa, formació de professors, teoria fonamentada

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Com citar
Edo Agustín, Esther. «Ludificació: metodologia utilitzada per desenvolupar competències específiques i transversals a Magisteri». Educar, 2023, vol.VOL 59, núm. 2, p. 333-49, doi:10.5565/rev/educar.1768.
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