El videojuego digital como mediador del aprendizaje en la etapa de Educación Infantil

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Begoña Esther Sampedro Requena
Juan Manuel Muñoz González
Esther Vega Gea

El siguiente artículo expone los datos de una investigación y recoge las opiniones y las valoraciones del alumnado de tercer curso del segundo ciclo de la etapa de Educación Infantil respecto a la utilización de un videojuego digital y educativo cuyo núcleo temático es el medioambiente. En este recurso tecnológico se consideran los diversos contenidos de las áreas; de esta forma, se le dota de un carácter globalizador y, por otro lado, se potencia la ludificación en el aprendizaje de los infantes. El videojuego educativo ha sido elaborado y diseñado por diversos profesionales del campo de la tecnología y la pedagogía de la Facultad de Ciencias de la Educación de la Universidad de Córdoba durante el año 2014.

La investigación de tipología cuasiexperimental llevada a cabo tiene carácter cuantitativo con el rigor científico pertinente. Esta arroja, entre las diferentes conclusiones extraídas, que la aplicación de videojuegos digitales favorece la percepción propia de conocimiento y actitudes sobre aspectos generales del reciclaje en los infantes participantes en este estudio.

Palabras clave
infancia, videojuegos, conocimiento, medioambiente, habilidades, ludificación

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Cómo citar
Sampedro Requena, Begoña Esther et al. «El videojuego digital como mediador del aprendizaje en la etapa de Educación Infantil». Educar, 2017, vol.VOL 53, n.º 1, pp. 89-107, https://raco.cat/index.php/Educar/article/view/317272.