Innovació docent i Dret Financer i Tributari: una revisió sobre el seu abast

Main Article Content

Mónica García Freiría

Aquest article examina la gamificació en el context de l'educació superior. En els darrers anys, els mètodes docents universitaris han evolucionat des de mètodes més tradicionals cap a altres de més innovadors. En aquest sentit, s'han incorporat metodologies actives a l'Educació Superior, contribuint així a millorar l'experiència d'aprenentatge. En aquest treball, no només revisem la literatura existent sobre gamificació educativa, sinó que també presentem diverses experiències docents innovadores aplicades a assignatures relacionades amb el dret financer i tributari a la Universitat de Vigo. El disseny específic de jocs educatius, com els escape room, la preparació de casos pràctics, la implementació d'un projecte d'aprenentatge-servei o la incorporació de tecnologies a l'ensenyament i l'aprenentatge, han contribuït a millorar la motivació de l'alumnat en totes les assignatures relacionades amb el dret financer. Basant-nos en la nostra experiència, podem concloure que els avantatges d'incorporar metodologies actives, així com la gamificació, a l'Educació Superior superen els costos i els inconvenients del seu disseny i implementació. L'ús d'aquestes metodologies innovadores ha millorat el rendiment de l'alumnat i n'ha augmentat la satisfacció i la motivació.

Paraules clau
Gamificació educativa, aprenentatge basat en joc, revisió doctrinal, motivació, Dret financer i tributari, estratègies d'ensenyament-aprenentatge

Article Details

Com citar
García Freiría, Mónica. «Innovació docent i Dret Financer i Tributari: una revisió sobre el seu abast». Revista de educación y derecho, 2025, núm. 32, doi:10.1344/REYD2025.32.50148.
Biografia de l'autor/a

Mónica García Freiría, Universidad de Vigo (Espanya)

Facultat de Ciències Jurídiques i Laborals, Universitat de Vigo, Espanya

Referències

AHMED HOSNY SALEH METWALLY, LENNART E. NACKE, MAIGA CHANG, YINING WANG & AHMED MOHAMED FAHMY YOUSEF (2021). Revealing the hotspots of educational gamification: An umbrella review. International Journal of Educational Research, 109, 1-16. https://doi.org/10.1016/j.ijer.2021.101832

ARAMBURUZABALA HIGUERA, P. & OPAZO, H. (2019). Service learning in teacher training. A case study of the Autonomous University of Madrid. In Embedding Service Learning in European Higher Education, Routledge. https://doi.org/10.4324/9781315109053

AWAZ NAAMAN SALEEM, NARMIN MOHAMMED NOORI & FEZILE OZDAMLI (2021). Gamification Applications in E learning: A Literature Review. Technology, Knowledge and Learning, Volume 27, pages 139–159. https://doi.org/10.1007/s10758-020-09487-x

CAMPILLO FERRER, J. M., MIRALLES MARTÍNEZ, P. & SÁNCHEZ IBÁÑEZ, R. (2020). Gamification in Higher Education: Impact on student motivation and the acquisition of social and civic key competencies. Sustainability, 12 (12), 4822. https://doi.org/10.3390/su12124822

CRISOL MOYA, E. (2017). Using Active Methodologies: The students´view. Procedia - Social and Behavioral Sciences, 237, 672 – 677. https://doi.org/10.1016/j.sbspro.2017.02.040

CHUNG, C.-H., CHUNYI, S., & QIU, Y.-Z. (2019). Students’ Acceptance of Gamification. International Journal of Game-Based Learning, 9, 1-19. https://doi.org/10.4018/IJGBL.2019040101

DELGADO GARCÍA, A.M., ROVIRA FERRER, I., ANGLÈS JUANPERE, B., & OLIVER CUELLO, R. (2022). Dos experiencias de gamificación en el aprendizaje del Derecho Financiero y Tributario. In ROVIRA FERRER, I., ANGLÈS JUANPERE (coord.) La docencia del Derecho y las TIC después de la pandemia, Huygens, 267-284.

DICHEV, C., & DICHEVA, D. (2017). Gamifying education: What is known, what is believed and what remains uncertain: A critical review. International Journal of Educational Technology in Higher Education, 14(9). https://doi.org/10.1186/s41239-017-0042-5

DOMÍNGUEZ ALONSO, J. & PINO JUSTE, M. (2014) Motivación intrínseca y extrínseca: análisis en adolescentes Gallegos. International Journal of Developmental and Educational Psychology, vol. 1, n. 1, 2014, 349-358.

GARCÍA MUNTIÓN, E. & MOTA SEISDEDOS, E. (2024). Gamificación didáctica. Manual práctico para la enseñanza, Octaedro. https://doi.org/10.36006/09587-1

GÓMEZ ÁLVAREZ, J.J. (2022). Escape Room como metodología docente en el aprendizaje del derecho financiero y tributario. In GUTIÉRREZ CASTILLO, V.L., BASTANTE GRANELL, V. (coord.) Gamificación y aprendizaje colaborativo: experiencias en los procesos enseñanza-aprendizaje, Dykinson, 77-98.

KUSUMA, G. P., WIGATI, E. K., UTOMO, Y., & SURYAPRANATA, L. K. P. (2018). Analysis of Gamification Models in Education Using MDA Framework. Procedia Computer Science, vol. 135, 385–392. https://doi.org/10.1016/j.procs.2018.08.187

LAN LI (2019). Using game-based training to improve students’ assessment skills and intrinsic motivation in peer assessment. Innovations in education and teaching international, Vol. 56, nº 4, 423-433. https://doi.org/10.1080/14703297.2018.1511444

MAJURI, J., KOIVISTO, J., & HAMARI, J. (2018). Gamification of education and learning: A review of empirical literature. Proceedings of the 2nd International GamiFIN Conference, pp. 11–19. http://ceur-ws.org/Vol-2186/paper2.pdf

NICOLAIDES, A. (2012). Innovative teaching and learning methodologies for higher education Institutions. Educational Research, 3 (8), 620-626.

PÁEZ, M. & PUIG, J. M. (2013). La reflexión en el Aprendizaje-Servicio. Revista Internacional de Educación para la Justicia Social (RIEJS), 2(2), 13-32.

PALAO TABOADA, C. (1983). “La enseñanza del Derecho Financiero y Tributario”, Revista Española de Derecho Financiero, nº 40, pp. 493-504.

RIBEIRO, A., ARAMBURUZABALA HIGUERA, P. & PAZ LOURIDO, B. (2021). Reflections on service-learning in european higher education. Revista iberoamericana de aprendizaje servicio: Solidaridad, ciudadanía y educación, nº. 12, 3-12. https://doi.org/10.1344/RIDAS2021.12.2

RODRÍGUEZ ESPINAR, S. (2009). La investigación en docencia universitaria y los criterios de calidad en su difusión y reconocimiento. Education and Law Review, 0, pp. 1-7.

SELMA PENALVA, V. (2020). La gamificación del Derecho Financiero: una experiencia durante el confinamiento. Conference proceedings CIVINEDU 2020: 4th International Virtual Conference on Educational Research and Innovation, September 23-24, 335-336.

SOLAS MARTÍNEZ, J.L. & BARTOLOMÉ MOLINA, M. (2024). Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ): Estrategias claves para el diseño de juegos físicamente activos. In FERNÁNDEZ CAMPOY, J. M. (Dir.), Educación tecnológica: investigación e innovación en un contexto transformador, Dykinson, 167-178. https://doi.org/10.2307/jj.22246993.19