Desenvolvimento de uma plataforma multidisciplinar para autoria de jogos 3D interativos e educativos
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I. Martins Pinto
Universidade Federal do Rio Grande. Programa de Pós-Graduação em Educação em Ciências
S. Silvia
Universidade Federal do Rio Grande
R. Rodrigo
Universidade Federal do Rio Grande
T. Thiago
Universidade Federal do Rio Grande
R. Rafael
Universidade Federal do Rio Grande
R. Raphael
Universidade Federal do Rio Grande
Este artigo apresenta SABERLÂNDIA, uma plataforma computacional para o desenvolvimento de jogos eletrônicos educacionais que, a partir de contextos e conteúdos fornecidos, propicia a geração automática de jogos de ação. As principais características de tal proposta são: i. o desenvolvimento de um sistema de autoria que estimule a construção do conhecimento, de forma lúdica, propiciando aos diferentes sujeitos (professores, aprendizes), nas diferentes áreas, atuarem como autor no desenvolvimento destes jogos; ii. a utilização de recursos multimídias como motivação, fazendo uso de recursos de Realidade Virtual e Robótica. Apresentam-se as funcionalidades e a arquitetura da plataforma, assim como as ferramentas que a compõem.
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Com citar
Martins Pinto, I. et al. “Desenvolvimento de uma plataforma multidisciplinar para autoria de jogos 3D interativos e educativos”. Enseñanza de las Ciencias: revista de investigación y experiencias didácticas, no. Extra, pp. 3433-6, https://raco.cat/index.php/Ensenanza/article/view/294702.