Arquitectura escenográfica i geometria
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Lluís Villanueva Bartrina
Debido a la ambigüedad de las proyecciones, una misma perspectiva puede corresponder a infinitas formas tridimensionales dispuestas en la misma pirámide visual. Un ejemplo interesante para experimentos perceptivos lo constituye la cámara de Ames, que se describe y analiza geométricamente. La arquitectura escenográfica también se basa en la ambigüedad de la perspectiva. Ello permite diseñar formas que, contempladas desde el lugar adecuado, aparentan tener profundidad mucho mayor que la real. La geometría permite establecer una relación de homología entre la forma real y la virtual, que en estetrabajo se aplica a un estudio geométrico de dos ejemplos arquitectónicos, el falso presbiterio de Bramante en Santa Maria presso San Satiro de Milán y la Galería del Palazzo Spada que Borromini construyó en Roma.
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Com citar
Villanueva Bartrina, Lluís. «Arquitectura escenográfica i geometria». D’art, 1994, núm. 20, p. 115-54, https://raco.cat/index.php/Dart/article/view/100428.
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