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Núm. 1 (2024)
Articles
Diseño de un escape room basado en los ODS: experiencia de gamificación en el aula con alumnado del Máster de Profesorado de Enseñanza Secundaria
Estefanía López Requena, Esther Gamero Sandemetrio, Irene López Secanell
PDF (Castellano)
Evaluación de una experiencia innovadora de gamificación en educación superior: el caso de ingeniería
Natalie Morales Londoño, José Tejada Fernández, Holman Ospina-Mateus
PDF (Castellano)
La clase invertida en semipresencialidad. Estudio en grupos con programas de especificación curricular en Secundaria y Bachillerato
Pedro Peinado Rocamora, María Del Mar Sánchez Vera, Clara María Gea García
PDF (Castellano)
¿Las TIC pueden contribuir al aprendizaje de las 3Rs y el cuidado del medio ambiente en I4?
Estela Huertas Machuca
PDF (Castellano)
Las unidades de integración de TIC para la educación en las universidades colombianas
Luis Eduardo Paz Saavedra, Jenifer Andrea Beneth Benavides
PDF (Castellano)
¿Cómo formar al profesorado en pensamiento computacional? Validación del Modelo 5PC
Noemí Carmen Serrano García, José Luis Serrano
PDF (Castellano)
Percepciones de estudiantes y profesionales de enfermería sobre el uso de una simulación en emergencias pediátricas
Núria Mansergas Collado
PDF (Castellano)
Fe de erratas
Mireia Usart Rodríguez
PDF (Castellano)